Зак Креггер, постановщик экранизации и автор хорроров «Варвар» и «Оружие», рассказал об этом на закрытом показе первых тридцати минут фильма. Самым жутким заражённым во франшизе он считает гигантского младенца из Resident Evil Village.

Речь об эпизоде в доме Донны Беневиенто. Игрок собирает огромную куклу в подвале, после чего по тёмным коридорам за ним гонится исполинский деформированный младенец. Пугает не столько вид, сколько звук: существо лепечет «мама» и «папа» вперемешку с нечеловеческими звуками, свет гаснет, а прятаться приходится под кроватью.

Креггер проходил это в шлеме виртуальной реальности, сидя в собственном гараже.

Это был единственный случай в его жизни, когда он бросил игру посреди прохождения. Режиссёр снял шлем, пошёл пить кофе и вернулся к сцене позже. Village он считает лучшей частью серии и отмечает, что VR превращает игру в нечто запредельное.

Первой игрой Креггера стала Resident Evil 2, которую он прошёл раньше оригинала. Она приучила его к главной механике серии — постоянному пересчёту патронов и аптечек. Из этого ощущения вырос замысел фильма: героя ведут из точки А в точку Б, а он балансирует на грани нехватки ресурсов.

Гигантских младенцев в картине, судя по трейлерам, не будет. Зато Креггер перенёс в неё кадры от первого лица, отсылающие к Resident Evil 7 и Village.

Как думаете, оправдано ли отсутствие такого монстра в фильме, учитывая его эффект в игре? Мнение редакция сайта geekfan.site ждёт в комментариях.