На PAX West 2026 сооснователь Riot Games Марк Меррилл назвал MMO во вселенной League of Legends внутренним «Святым Граалем». Он отметил, что команда понимает высокий риск провала: решающим станет исполнение, а не громкое имя.
Путь игры был непростым. В марте 2024 года проект перезапустили, так как изначальная концепция была недостаточно оригинальной. К разработке привлекли новых специалистов, включая бывшего ведущего дизайнера боевой системы World of Warcraft Брайана Холинку.
Меррилл подчеркнул, что для MMO важнее всего довести реализацию до нужного уровня. Цель выглядит почти недостижимой, но компания продолжает работу.
Riot принимает и другие жёсткие решения: в декабре компания прекратит активную разработку файтинга 2XKO, так как игра не удержала достаточно большую и стабильную аудиторию. Как считаете, сможет ли Riot оправдать ожидания игроков в MMO? Мнение редакции сайта geekfan.site — проект крайне амбициозный, но риск срыва велик.


