На Player.gg появилась страница набора на закрытый плейтест Project Espresso. Разработчик не назван — указано лишь, что это AAA-студия. Тест проходит на PS5 и PC, заявку может подать любой.
Описание лаконичное: соревновательный PvPvE-экшен от третьего лица, где команды проникают на охраняемые объекты, крадут груз и уходят раньше соперников. Слоган — «Зайти. Уйти. Получить».
Совпадений с Fairgame$ слишком много. Espresso — кодовое имя внутренних плейтестов Haven Studios весной, о чём в апреле писал Том Хендерсон. Структура та же: режимы Break In, Drill и Extract, цикл — вскрыть сейф, забрать груз, эвакуироваться. Платформы тоже совпадают.
По утёкшему ролику видно, как изменился проект. Кислотная палитра первого трейлера почти исчезла — картинка стала приземлённой, ближе к The Division или Call of Duty. Появились крюк-кошка и бег по стенам, работает система классов, а смерть не отнимает снаряжение окончательно: есть респауны — спорное решение для экстракшен-шутера.
История проекта тяжёлая. Fairgame$ показали на PlayStation Showcase в мае 2023 года как первую собственную игру Haven Studios после покупки Sony — и с тех пор не демонстрировали. Весенние внутренние тесты, по данным Insider Gaming, прошли скверно: участники ругали передвижение, классы и однообразие, а игра, по словам источников, всё ещё «не нашла свой фан». Реакция публики на анонс оказалась хуже, чем у Concord, который закрылся через две недели после выхода. Как вы считаете, есть ли у проекта шанс после такой истории? Редакция сайта geekfan.site




