Моддер Speclizer отменяет выпуск мультиплеерного мода для The Last of Us Part II Remastered на PC. Работа шла с января, но разработчик получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с требованием не выпускать проект. По его словам, требование исходило от Naughty Dog и PlayStation как правообладателей серии.
Проект был не черновиком: летом Speclizer показывал геймплейные записи с перками, ограниченной механикой прослушивания, новыми картами, подбором игроков и разными моделями оружия. Разработку частично финансировали через Patreon — за неё почти год платили подписчики.

Ирония в том, что сетевой режим обещала сама студия. The Last of Us Part II должна была выйти с мультиплеером, но в сентябре 2019 года Нил Дракманн объявил об отказе: ресурсы ушли на одиночную кампанию. Взамен Naughty Dog пообещала отдельную сетевую игру и в июне 2022-го показала концепт-арт The Last of Us Online — с собственным сюжетом, новыми героями и масштабом не меньше одиночных проектов. В 2023 году её закрыли: поддержка сервиса потребовала бы бросить всё остальное. Как вы считаете, стоило ли Sony запрещать фанатский мод, если сама студия отказалась от мультиплеера? Напоминаем, что это материал редакция сайта geekfan.site.
