Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фэрис (Johanna Faries) в разговоре с журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером (Jason Schreier) объяснила логику ранних анонсов. По её словам, они понадобились, чтобы показать уверенность в самых крупных ставках компании.

Фэрис отдельно остановилась на названии новой StarCraft. Игра выходит без подзаголовка, просто StarCraft, — решение осознанное. Компания хотела дать понять, что не уходит далеко от корней серии, и заново открыть разговор вокруг бренда.

Формулировка любопытная: новая игра — сюжетный шутер с открытым миром, а не стратегия. Подробности проекта студия раскрыла отдельно.

Сроки обеих новинок далёкие. Diablo 5 ожидается весной 2029 года, StarCraft — в 2030-м. Из показанного публике есть только кинематографические ролики: геймплей не демонстрировали ни там, ни там. Редакция сайта geekfan.site напоминает: как вы относитесь к тому, что Blizzard анонсирует игры за годы до выхода?