Nintendo, Capcom и Konami сохранили 97% сотрудников на фоне кризиса в индустрии

На фоне затяжных сокращений в игровой индустрии выделяются Nintendo, Capcom и Konami: по данным трекера, они сохранили более 97% сотрудников. Для отрасли, потерявшей за несколько лет десятки тысяч рабочих мест, это редкое исключение.

С 2022 по 2026 год индустрия потеряла более 57 тысяч рабочих мест. Таковы данные трекера ASGC. При этом 2026 год уже может стать худшим в истории игровой индустрии по увольнениям.

В 2022 году сократили 8 500 рабочих мест. В 2024 году увольнения выросли почти вдвое — до 15 631. На момент публикации в 2026 году зафиксировано 13 800 увольнений, и итоговые цифры года могут быть выше.

Контраст в мировой игровой индустрии: масштабные волны сокращений в западных студиях на фоне финансовой стабильности и сохранения штата у японских издателей

Около 96% уволенных разработчиков работали в Северной Америке и Европе. Японские студии выглядят устойчивее: Capcom и Nintendo практически избежали сокращений.

Nintendo, Capcom и Konami сохранили более 97% сотрудников. Это резко контрастирует с Западом, где массовые увольнения идут не первый год. Как вы считаете, с чем связана такая устойчивость японских студий? Редакция сайта geekfan.site