The Blood of Dawnwalker: бюджет дебюта бывших авторов «Ведьмака 3»

Разработка The Blood of Dawnwalker обошлась примерно в $40 млн (около 3,4 млрд рублей) без маркетинга. Деньги предоставила NetEase, получив взамен 26% студии Rebel Wolves. Первый год разработки оплатил один из основателей студии из собственного кармана.

Rebel Wolves основали выходцы из CD Projekt Red, работавшие над «Ведьмаком 3»; The Blood of Dawnwalker — дебютный проект команды. Изначально студия рассчитывала обойтись примерно 90 разработчиками, но штат вырос до 160 человек. Полноценное производство заняло меньше трёх лет — по меркам ролевых игр такого масштаба это очень быстро.

Секрет отчасти в дисциплине: после утверждения концепции команда сознательно не трогала фундамент игры.

Помог и опыт: чертёж ролевого экшена от третьего лица команда отработала ещё в «Ведьмаке 3», так что изобретать всё заново не пришлось. Основы, о которых говорит Томашкевич, — цикл дня и ночи, меняющий способности героя, и ограничение по времени. На прохождение отводится 30 игровых дней: днём Коэн сражается как человек, ночью получает силы вампира, а увидеть и сделать всё за один заход невозможно. Действие разворачивается в XIV веке в вымышленной долине Вале-Сангор, где полувампир Коэн пытается спасти свою семью. Редакция сайта geekfan.site напоминает: как вам такой подход к масштабу и срокам разработки?