
Проект называется World Of Rocraft, о нём стало известно 19 сентября 2026 года, и делает его один человек. Цель — воспроизвести структуру классической World of Warcraft внутри Roblox: от создания персонажа до стартовых зон, квестов и боевой системы.
В показанном фрагменте герой бежит по стартовой локации, подходит к NPC и получает задание в окне, стилизованном под интерфейс оригинала. На экране видны уровни персонажей, полосы здоровья и маны, панель способностей и мини-карта — узнаваемая раскладка собрана почти целиком. В окне задания квест называется A Taste of Power («Вкус силы»), а вместо описания стоит заглушка о том, что это тестовое задание. Убрать её автор пока не успел.
Отдельная гордость проекта — традиционный синематик. Разработчик переснял первый трейлер World of Warcraft 2004 года силами Roblox в аутентичном разрешении 240p, чтобы сходство было полным.
Контекст у затеи любопытный. Оригинальная игра вышла больше двадцати лет назад, но именно к ней сейчас тянутся со всех сторон. Blizzard держит серверы Classic с 2019 года, а на минувшем BlizzCon объявила World of Warcraft: Forever — постоянную версию классического Азерота с капом 60-го уровня, которая выйдет 4 ноября 2026 года и войдёт в обычную подписку. Пока студия официально возвращает игроков в 2004 год, энтузиаст перекладывает тот же опыт в Roblox — для аудитории, половину которой в Америке составляют дети младше шестнадцати. Как вам такой подход к классике — сыграли бы?




