
После анонса Bungie о возвращении вырезанного контента в Destiny 2 сообщество празднует. Студия признала, что голоса игроков сыграли свою роль, а Destiny вновь стала фундаментом её будущего.
Поводов для восторга хватает. В июне игру отправили доживать без новых обновлений, а через три месяца решение развернули на 180 градусов. Журналисты отмечают: для индустрии это почти беспрецедентный случай — флагманские онлайн-игры не возвращаются с того света так быстро.
Сообщество уверено, что добилось этого само. Игроки и авторы месяцами заваливали соцсети Sony требованиями Destiny 3, особенно в чатах трансляций, петиция собрала больше 400 тысяч подписей, поддержать приходили даже фанаты Warframe. Дополнительный аргумент — онлайн Destiny 2 примерно в шесть раз превышал показатели Marathon, второй игры студии.
Ролики авторов говорят сами за себя. Известный исследователь лора серии назвал видео «Мы не ушли тихо. Мы победили» — отсылка к стихотворению Дилана Томаса, которое в дни закрытия игры цитировал представитель Bungie, и многие восприняли это как призыв бороться. Другие блогеры выпустили ролики «Destiny вернулась, мы сделали это» и «Сообщество Destiny, вы это сделали», а один получил новость прямо во время стрима и едва не расплакался.
Эйфорию разделяют не все. На тематических форумах просят сдержать ожидания, часть известных авторов предупреждает о риске очередного круга невыполненных обещаний. Один из самых популярных блогеров по игре заявил, что возвращаться не планирует. Редакция сайта geekfan.site напоминает: ситуация остаётся динамичной. Как вы считаете, оправдает ли Bungie ожидания сообщества?




