Silent Hill: Townfall вышла на PC и PS5 — первые отзывы игроков

Silent Hill: Townfall — новая самостоятельная часть хоррор-серии от Konami и Annapurna Interactive, разработанная шотландской студией Screen Burn. Игра уже доступна на PC и PlayStation 5.

Действие происходит в 1996 году на изолированном шотландском острове Сент-Амелия. Главный герой Саймон Орделл возвращается туда, чтобы «все исправить», но находит город в густом тумане и почти без жителей. Исследуя заброшенные улицы и дома, он сталкивается с переплетением реальности и фрагментов прошлого и должен разобраться в своей связи с островом и его обитателями.

В отличие от большинства игр серии, Townfall полностью выполнена от первого лица. Основу геймплея составляют исследование, головоломки, скрытность и сражения. Доступен ограниченный арсенал — оружие ближнего и дальнего боя и предметы для отвлечения врагов. В некоторых ситуациях безопаснее не вступать в бой, а незаметно пройти мимо.

Ключевая особенность игры — CRTV, портативный телевизор Саймона. Он ловит нестабильные аналоговые сигналы, связанные с прошлым, и помогает обнаруживать врагов поблизости. Данные CRTV используются в сюжетных головоломках и постепенно раскрывают историю Сент-Амелии.

В игре есть несколько персонажей, чьи сюжетные линии переплетаются с историей Саймона. Разработчики подготовили несколько вариантов финала, зависящих в том числе от действий игрока.

На момент написания новости Silent Hill: Townfall получила около 70% положительных отзывов пользователей в Steam. Хвалят атмосферу, звук, музыку, дизайн локаций и головоломки. Отдельно отмечают CRTV, добавляющий игре собственную механику и вписывающийся в стилистику серии, а также подход к исследованию города, заставляющий возвращаться в знакомые места и собирать историю по кусочкам.

Без критики не обошлось. Самой спорной стороной стал стелс: часть игроков считает медленные скрытные эпизоды удачным способом поддержать напряжение, другие жалуются на длительное ожидание и мгновенную смерть при ошибке. Претензии есть и к сражениям — их называют не слишком удобными, а также к быстрому износу оружия ближнего боя.

Другая распространенная претензия — оптимизация. Некоторые игроки сообщают о статтерах, просадках частоты кадров и проблемах с загрузкой отдельных локаций. При этом есть и отзывы, авторы которых почти не столкнулись с техническими проблемами.

Впечатления от сюжета расходятся. Одни считают историю атмосферной и интересной, отмечая постепенное раскрытие событий через записки, окружение и несколько сюжетных линий. Другие называют сценарий недостаточно оригинальным для Silent Hill и жалуются на слабую проработку отдельных персонажей и чрезмерное растягивание загадочности.

В целом первые отзывы сходятся в одном: Townfall не пытается радикально переосмыслить формулу серии, но предлагает собственный набор механик — перспективу от первого лица, CRTV и акцент на скрытности. Именно эти нововведения стали для части игроков как достоинствами, так и источником главных претензий. По материалам редакция сайта geekfan.site. А как вам новые механики Townfall — CRTV и акцент на стелсе?