
Перед глобальным релизом Control Resonant 24 сентября Remedy Entertainment выпустила хотфикс 1.3.3. Студия следит за отзывами, и первые реакции выявили три проблемы: слишком большой запас здоровья врагов, слишком много ударов для оглушения и недостаточная сила Дилана Фейдена в начале игры — даже с учётом того, что он только что вышел из комы.
Патч снизил базовое здоровье большинства врагов и боссов Танцора и Дезертера, уменьшил порог оглушения. Выросли максимальные значения силы Анаморфа и силы умений Дилана: чем больше улучшений открыто, тем сильнее эффект и выше урон.
Стоимость сброса характеристик Дилана снижена навсегда, запас предметов для сброса у торговцев увеличен. С первого босса-Резонанта Художника теперь выпадают два таких предмета вместо одного. В режиме помощи можно настраивать агрессивность врагов, получаемый урон и скорость восстановления способностей, вплоть до неуязвимости Дилана. В Remedy уверены, что бои станут динамичнее, но сохранят вызов. Как вам такие правки баланса — достаточно ли их для комфортного старта? Редакция сайта geekfan.site




