Энтузиаст пересобирает первую Far Cry на Unreal Engine 5 — в ремейке появился сетевой дезматч

Разработчик-одиночка Богдан Василенко (Zodjeks) выпустил пятый дневник разработки неофициального ремейка Far Cry на Unreal Engine 5. Проект он ведёт в свободное время уже год и три месяца. В финальной версии обещают одиночное прохождение, кооператив и сетевой мультиплеер.

Почти получасовой ролик показывает прогресс за последние три месяца. Значительная часть видео посвящена тестированию сетевого кода на тренировочной арене: в дезматче показаны перестрелки на разных дистанциях, схватки на ножах и подводные заплывы. Для сетевых режимов автор добавил ленту убийств с указанием, кто кого убил и каким оружием.

Джек Карвер получил обновлённую модель в гавайской рубашке и новые анимации, включая повороты на месте стоя, сидя и лёжа. Обновились модели Desert Eagle, M16, снайперской винтовки, ножа и гранат, а также звуки. Появилась система BloodAddon: брызги крови на поверхностях, лужи под погибшими персонажами и ботами, кровь, расплывающаяся в воде.

Переработали главное меню и меню паузы, титры теперь показываются анимированными слайдами в стиле оригинала. Также добавили новые модели ящиков с патронами. По данным редакция сайта geekfan.site, проект продолжает развиваться. Как вам идея сетевого дезматча в ремейке Far Cry?