
Соруководитель Rockstar North Аарон Гарбат рассказал, что для передачи атмосферы Леониды сотрудники Rockstar ездили по Флориде, ночью выезжали с бывшими полицейскими и не раз посещали стриптиз-клубы.
Гарбат объяснил, что команда решила не сокращать масштаб проекта, а превзойти ожидания. По его словам, Rockstar прежде не создавала ничего сопоставимого с GTA 6 по масштабу.
Разработчики путешествовали по Флориде, исследовали Эверглейдс и Киз, а также ездили ночью с бывшими полицейскими. Старший вице-президент Rockstar по повествованию Руперт Хамфрис рассказал, что команда старалась всё проверить на собственном опыте.
По данным GoHa.Ru, сотрудники Rockstar много раз посещали стриптиз-клубы, пляжи и болота Эверглейдс, чтобы лучше узнать Леониду. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, это часть масштабной подготовки к GTA 6. Как вы считаете, оправдывает ли такой подход к изучению локаций ожидания от игры?




