
Несмотря на сообщения о шатком положении ремейка Splinter Cell, Ubisoft Toronto продолжает набор команды: за последние месяцы студия разместила минимум три вакансии, связанные с ремейком, две из них — за последние две недели.
Среди открытых позиций — продюсер в Ubisoft Toronto. Он будет отвечать за свою часть игры и работу команды, участвовать в найме сотрудников и помогать им расти профессионально. В объявлении уточняется: вакансия уже открыта, а не размещена для сбора кандидатов на будущее.
Также Ubisoft Toronto ищет ведущего дизайнера уровней. Он будет помогать новым сотрудникам осваиваться и участвовать в найме. Это подтверждает, что студия продолжает набирать команду, хотя Ubisoft официально не объявляла дату выхода ремейка. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, сроки релиза по-прежнему неизвестны. Считаете ли вы, что активный набор команды говорит о прогрессе в разработке ремейка?





