
KRAFTON объявила о прекращении разработки PUBG: Black Budget — тактического экстракшен-шутера во вселенной PUBG. Проект официально представили в ноябре 2025 года, а 1 октября PUBG STUDIOS сообщила, что работа над игрой остановлена.
Причина — оценка текущего состояния проекта и его перспектив: в нынешнем направлении команда не смогла бы создать опыт, которым игроки наслаждались бы долгосрочно. Других конкретных причин не названо. PUBG STUDIOS поблагодарила участников закрытых альфа-тестов и заявила, что полученный опыт будет использован в будущих проектах.
Игра прошла два закрытых альфа-теста: в декабре 2025 года и июне 2026-го. По итогам первого теста разработчики отмечали проблемы с восприятием боевой системы, недостаточную ситуационную информированность и усталость от повторяющихся рейдов. Участники сталкивались с техническими проблемами, включая нестабильную работу и вылеты, а разработчикам приходилось усиливать защиту от читеров.
PUBG: Black Budget задумывалась как PvPvE-экстракшен-шутер от первого лица. Действие разворачивалось на острове Коли, запертом во временной петле из-за феномена Аномалия. Игроки выступали наёмниками, искавшими секретные технологии в заброшенном исследовательском комплексе.
Сессии должны были длиться до 30 минут, на карте 2,5 × 2,5 километра одновременно могли находиться до 45 игроков в командах до трёх человек. Им противостояли враждебные существа и аномалии. Постепенно сужающаяся область заставляла бы рисковать ради более ценной добычи, а смерть означала потерю снаряжения.
Между рейдами игроки должны были развивать базу, создавать снаряжение, улучшать навыки персонажа и исследовать артефакты. Планировались три конкурирующие фракции с заданиями и наградами, система репутации, глубокая настройка оружия и экипировки, а также сюжет о засекреченной программе SAPIENS.
Даты полноценного релиза PUBG: Black Budget так и не получила. В PUBG STUDIOS подчеркнули, что продолжат изучать новые игровые концепции и учитывать отзывы игроков в будущих проектах. Редакция сайта geekfan.site напоминает: как вы относитесь к отмене проекта после двух альфа-тестов?

