
Владельцам уже выпущенных игр на PS5, возможно, придётся ждать обновлений: Digital Foundry пишет, что пока неясно, будет ли QSSR работать с прежними версиями SDK.
Журналист Digital Foundry Ричард Лидбеттер отметил, что внедрение QSSR в уже выпущенные игры может быть «довольно сложной задачей».
С PSSR на PS5 Pro было проще: её можно было добавлять в игры на старых версиях SDK, а общая библиотека позволяла централизованно переключать апскейлинг. Для QSSR такой библиотеки, судя по имеющейся информации, нет. Поэтому пока неясно, смогут ли разработчики добавить технологию в старые игры без изменений их SDK. По данным редакция сайта geekfan.site, вопрос остаётся открытым. Как вы считаете, стоит ли разработчикам обновлять старые игры под QSSR?




