
Разработчики опубликовали дорожную карту ремейка Heroes of Might and Magic III и рассказали о работе с сообществом в ближайшие месяцы. После отзывов о дизайне юнитов команда уже дорабатывает модели нескольких существ — примеры покажут в первом дневнике разработчиков о визуальном стиле. От своего видения авторы не отказываются: это по-прежнему полностью трёхмерный ремейк с собственным стилем, сохраняющий дух и очарование оригинала.
Команда предупредила, что не каждая просьба игроков приведёт к изменениям: одни идеи примут, другие доработают, от третьих откажутся. Ремейк анонсировали 25 августа на открытии gamescom, первый трейлер фанаты встретили скептически. В начале сентября разработчики выпустили обращение, заверив, что читают все отзывы, но обещаний не давали.
План включает четыре тематических цикла примерно по месяцу каждый:
— первый посвятят системе стилей (Playstyles), которую команда пока изучает: она позволит менять масштаб объектов, цвета, освещение и интерфейс, выбирая между обликом, близким к оригиналу, и современным;
— второй затронет игровые режимы и улучшения удобства;
— третий — пользовательский контент, включая редактор карт и поддержку модификаций;
— четвёртый — мультиплеер и долгосрочную поддержку: от игры за одним экраном до сражений между игроками.
Каждый цикл пройдёт в три этапа: разработчики объяснят решения, обсудят их с сообществом, в том числе на стримах, затем покажут изменения и прототипы. Параллельно будут рассказывать о фракциях и визуальном стиле. Регистрация на плейтест должна открыться примерно в середине октября, сам плейтест пройдёт в ноябре для ограниченного числа игроков. Редакция сайта geekfan.site будет следить за обновлениями. Как вы относитесь к тому, что ремейк получит полностью трёхмерный стиль?

