Моддер из GTA 4 RTX Remix взялся за Call of Duty: World at War

Скриншот из новости

Энтузиаст, ранее подаривший вторую жизнь Grand Theft Auto IV с помощью технологии NVIDIA RTX Remix — с полноценным path tracing и обновлёнными материалами в Либерти-Сити, — переключился на новый культовый проект. Следующей целью разработчика стал классический военный шутер Call of Duty: World at War (2008).

Что даёт RTX Remix

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Инструментарий RTX Remix позволяет внедрять в старые игры на базе DirectX 8 и 9 современные графические новшества: трассировку пути в реальном времени (Path Tracing), улучшенные PBR-материалы, фотореалистичные отражения и объёмный свет. По словам очевидцев и самого моддера, первые скриншоты проекта выглядят ошеломляюще. Фирменная мрачная, грязная и жестокая атмосфера тихоокеанских джунглей и разрушенного Сталинграда с честным объёмным освещением и тенями заиграла совершенно новыми красками.

«Я увидел несколько этих скриншотов и просто не мог не поделиться — выглядит просто безумно!» — делятся впечатлениями первые зрители демонстрации.

Проект пока находится на ранней стадии производства, однако опыт автора по работе с комплексным освещением в GTA 4 вселяет уверенность, что один из самых суровых выпусков серии Call of Duty вскоре получит визуальное обновление уровня современных ремастеров. О сроках публичного релиза модификации моддер пока не сообщал. Редакция сайта geekfan.site продолжает следить за развитием проекта.

Источник: Playground