Xbox требует новых вселенных: глава игрового подразделения Microsoft выступила против ставки только на прошлое

Стенограммы внутренней встречи Xbox от 6 октября без разрешения Microsoft попали к журналистам. Глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма заявила, что компания продолжит вкладываться в Fallout, Call of Duty, Candy Crush и World of Warcraft и хочет превратить лучшие игры в «глобальные франшизы с миллиардными доходами». Но этого мало: Xbox должна создавать новые долгоживущие франшизы.

«Мы не выживем, если будем жить только прошлым»: глава Xbox потребовала от студий новые игровые вселенные

Слова звучат остро на фоне реорганизации в Xbox с прошлого лета. Компания сократила тысячи сотрудников и закрыла или отпустила Ninja Theory, Double Fine и Compulsion — студии, делавшие новые, отмеченные наградами, но не самые прибыльные серии. Шарма говорила об «упрощении» структуры студий: Halo и Sea of Thieves уже переходят под крыло Activision, и это, судя по всему, не последние перемены.

Отдельно Шарма упомянула рост мобильного подразделения King и казуальных игр. В последние годы Monopoly Go и Block Blast заметно потеснили Candy Crush. King досталась Microsoft вместе с Activision Blizzard, покупка которой обошлась примерно в $69 млрд (около 5,8 трлн рублей). Как отмечает редакция сайта geekfan.site, ставка на новые франшизы сочетается с перестройкой студий. Какие новые вселенные Xbox вам интересны?