Хидеки Камия объяснил нехватку женщин-геймдиректоров в индустрии

На фотографии «Сбор „Мстителей“ от мира видеоигр», которую опубликовал создатель Super Smash Bros. и Kirby Масахиро Сакурай, за одним столом собраны многие известные геймдиректора. Все они, как видно, мужчины.

В сети отметили, что женщинам в индустрии всё ещё сложно пробиться на руководящие должности из-за системных ограничений. Этот комментарий не остался незамеченным. Возможные причины «неравенства» решил обсудить создатель Devil May Cry и Bayonetta Хидеки Камия (он также есть на фото).

По словам Камии, в индустрии немало разработчиц, с некоторыми из которых он работал бок о бок в самых изнурительных условиях. Но среди женщин, по его мнению, было мало людей с «директорским характером». Это мнение самого Камии.

Источник: соцсети Масахиро Сакурая

Что подразумевается под директорским характером? Камия объясняет, что в творческой сфере это означает:

* наличие чёткого видения;
* настойчивость в реализации этого видения;
* умение вести за собой остальных членов команды.

Камия предполагает, что такие люди в принципе встречаются редко. Затем он добавил, что в зависимости от компании путь в директорство может быть открыт и для тех, кто не обладает таким складом характера, но может «стабильно и качественно выполнять работу» или «эффективно взаимодействовать с окружающими».

По словам Камии, на фото Масахиро Сакурая собрались как раз люди с этим «директорским характером». Разработчик надеется, что пул геймдиректоров в индустрии будет пополняться талантливыми и самобытными специалистами всех полов. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, дискуссия о причинах нехватки женщин на руководящих позициях в игровой индустрии продолжается. А как вы считаете, что мешает женщинам чаще занимать должности геймдиректоров?