
Rockstar Games в итоге оставила круговое меню оружия в GTA 6, хотя в ходе разработки рассматривала списки, сетки и полный отказ от привычного интерфейса. Студия пыталась совместить реалистичный ограниченный арсенал с динамичным геймплеем, но ни один из вариантов не сработал так, как задумывали разработчики.
В Rockstar пробовали меню в виде списков и сеток, а также рассматривали полный отказ от кругового интерфейса. Однако из-за меньшего числа доступного оружия в колесе оставались бы пустые ячейки, и такой вариант разработчиков не устроил.
Команда хотела перенести в GTA 6 элементы реализма из Red Dead Redemption 2 и ограничить количество оружия, которое персонаж может носить с собой. В итоге Джейсон и Люсия будут носить ограниченный арсенал, но выбирать оружие игроки по-прежнему смогут через круговое меню.
В Rockstar с 2019 по 2022 год спорили о том, как сбалансировать реализм и динамичный игровой процесс. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, речь шла именно о поиске баланса между этими двумя подходами. Какой вариант выбора оружия в GTA 6 был бы удобнее для вас?




