Филипп Вебер (Philipp Weber), квест-дизайнер CD Projekt Red, рассказал в новом номере Edge Magazine, что The Witcher 3: Wild Hunt на раннем этапе…
Геймдизайн
Halo: Campaign Evolved вызвала споры из-за состава морпехов
Соавтор оригинальной Halo Найлз Санкей (Niles Sankey) раскритиковал Halo: Campaign Evolved из-за состава отряда морпехов UNSC. По его словам, в новой…
Учись, Bethesda: мод добавил бесшовные взлёты в Starfield спустя три года
Одна из самых частых претензий к Starfield с самого релиза — невозможность просто взлететь с планеты и улететь в космос, не упершись в загрузочный…
Roblox Build: ИИ-инструмент для создания игр на смартфоне
Roblox готовит Build — мобильный ИИ-инструмент для быстрого прототипирования игр на смартфоне. Первые публичные тесты сервиса стартуют 28 июля в…
Vampire Crawlers: патч 1.5 с бесконечным режимом
Обновление 1.5 для Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors открыло Endless Mode (бесконечный режим) во всех уже пройденных…
Фанат превратил Ганондорфа из Zelda в хомяка в беговом колесе
Финальный босс The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Ганондорф способен нагнать страху даже на опытных игроков — но только не в этот раз. Один из…
Спасибо, дорогая: геймдизайнер превратил спящую жену в босса своей игры
Иногда вдохновение приходит из самых неожиданных мест — а иногда прямо из супружеской спальни. Разработчик под ником JOJOJOJOsoft, автор двухмерной…
Final Fantasy VII Revelation останется на Unreal Engine 4
Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) объяснил, почему команда решила остаться на Unreal Engine 4 вместо…
Мод для Baldur’s Gate 3 заменил виртуальные кости реальными
Одна из главных фишек настолок — священный трепет перед броском кубика, когда судьба персонажа висит на одной грани d20. Baldur’s Gate 3 и так…
Создатель Dishonored объяснил, почему экраны загрузки — это не зло
Современная индустрия давно записала экраны загрузки в пережиток прошлого: бесшовные миры и мгновенные переходы считаются однозначным прогрессом. А…
Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation назвал стримы «кризисом» для разработчиков
Финал ремейк-трилогии Final Fantasy VII показали всего несколько дней назад, а вокруг игры уже кипят обсуждения. На сей раз геймдиректор проекта…
Соавтор Path of Exile посоветовал разработчикам не слушать игроков
Если вы недовольны развитием какой-нибудь игры и хотите написать разработчикам свое видение улучшений, то стоит дважды подумать. Далеко не все студии…
Subnautica 2: Разработчики извинились за токсичные комментарии
После громкого скандала вокруг отсутствия оружия и резких комментариев разработчиков, студия Unknown Worlds попыталась успокоить сообщество…
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege: Dokkaebi получит смертоносное обновление
Разработчики Tom Clancy’s Rainbow Six Siege представили обновление одного из старых оперативников — Dokkaebi. Изменения появятся в операции System…
Total War: Medieval 3: Разработчики отказались от дерева навыков в пользу вариативности
Креативный директор Total War: Medieval 3 Лейф Уолтер заявил, что в игру не собираются добавлять дерево навыков, и объяснил почему.
Clair Obscur: Expedition 33: создатель прошёл ненавистную мини-игру на сцене и потроллил фанатов
У Clair Obscur: Expedition 33 хватает поводов для похвалы, но есть одна вещь, которую даже фанаты игры часто вспоминают без любви, — мини-игры…
Геймдизайнер Subnautica 2 раскритиковал «наглое» поведение пиратов
Ведущий разработчик Subnautica 2 Энтони Гальегос выразил недовольство игроками, которые проявили себя как «наглые» пираты.
В Stardew Valley могут появиться измены? Разработчик предупредил о последствиях
В Stardew Valley могут добавить измены. Причем игра будет порицать такие действия, и последствия вряд ли кому-то понравятся. Об этом рассказал…
Успех Clair Obscur: Expedition 33 объяснили любовью молодёжи к экшену
Clair Obscur: Expedition 33 получила популярность по многим причинам. Но одна из главных особенностей — гибрид пошаговой боевой системы и экшена…
Дизайн главного героя новой Star Fox не впечатлил создателя персонажа
Японский геймдизайнер Такая Имамура, который создал персонажа для оригинальной Star Fox (2026), отреагировал на анонс новой игры от Nintendo.




















