GameMaker сделает GMRT бесплатной для коммерческих игр с 2027 года

Создатели GameMaker — 2D-движка, на котором сделаны Undertale, Hotline Miami, Hyper Light Drifter и Katana Zero, — объявили: с 1 января 2027 года новая среда выполнения GMRT станет бесплатной для коммерческих проектов. Разработчики смогут создавать и продавать игры для PC, мобильных устройств, браузеров и GX Games без лицензии Professional, которая сейчас стоит $99,99 (около 8,3 тыс. рублей).

Скриншот из игры Undertale

Среда выполнения отвечает за всё, что происходит после нажатия кнопки запуска: сборку и работу игры. GMRT — её новое поколение, всё ещё в бете, но постепенно выходит на новые платформы. Бесплатность касается только GMRT: для игр на прежней среде GMS2 по-прежнему нужна лицензия Professional. Её владельцы сохранят право продавать такие игры и получат доступ к исходному коду GMS2.

Консоли остаются платными. Для выпуска игры на PlayStation 5, Xbox Series X|S или Nintendo Switch 2 нужны лицензия Enterprise и статус одобренного разработчика — независимо от среды выполнения. Цены на существующие тарифы не изменятся.

Исходный код GMRT для PC, мобильных устройств и веба открыли всем пользователям во втором квартале 2026 года. Это не полноценный открытый код: действует лицензионное соглашение, но сообщество может изучать технологию, подстраивать её под свои проекты и участвовать в развитии движка. Вместе с GMRT в движок добавляют поддержку JavaScript, TypeScript и C#, а инструменты командной строки для сборки выложены с открытым кодом. Глава GameMaker Рассел Кей связал новое решение с изначальной идеей движка. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, изменения заметно упрощают выпуск коммерческих проектов на GMRT. Стоит ли бесплатность GMRT повлиять на ваш выбор движка для следующей игры?

Скриншот из игры Hotline Miami