
Создатели GameMaker — 2D-движка, на котором сделаны Undertale, Hotline Miami, Hyper Light Drifter и Katana Zero, — объявили: с 1 января 2027 года новая среда выполнения GMRT станет бесплатной для коммерческих проектов. Разработчики смогут создавать и продавать игры для PC, мобильных устройств, браузеров и GX Games без лицензии Professional, которая сейчас стоит $99,99 (около 8,3 тыс. рублей).

Среда выполнения отвечает за всё, что происходит после нажатия кнопки запуска: сборку и работу игры. GMRT — её новое поколение, всё ещё в бете, но постепенно выходит на новые платформы. Бесплатность касается только GMRT: для игр на прежней среде GMS2 по-прежнему нужна лицензия Professional. Её владельцы сохранят право продавать такие игры и получат доступ к исходному коду GMS2.
Консоли остаются платными. Для выпуска игры на PlayStation 5, Xbox Series X|S или Nintendo Switch 2 нужны лицензия Enterprise и статус одобренного разработчика — независимо от среды выполнения. Цены на существующие тарифы не изменятся.
Исходный код GMRT для PC, мобильных устройств и веба открыли всем пользователям во втором квартале 2026 года. Это не полноценный открытый код: действует лицензионное соглашение, но сообщество может изучать технологию, подстраивать её под свои проекты и участвовать в развитии движка. Вместе с GMRT в движок добавляют поддержку JavaScript, TypeScript и C#, а инструменты командной строки для сборки выложены с открытым кодом. Глава GameMaker Рассел Кей связал новое решение с изначальной идеей движка. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, изменения заметно упрощают выпуск коммерческих проектов на GMRT. Стоит ли бесплатность GMRT повлиять на ваш выбор движка для следующей игры?



