Миямото: ИИ заберёт у разработчиков самую приятную часть работы — и это хорошо

Создатель Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong и Pikmin Сигэру Миямото высказался о генеративном ИИ на пресс-конференции в штаб-квартире Nintendo в Киото 22 октября. Поводом стало то, что Миямото первым в игровой индустрии удостоен японского ордена Культуры — высшей культурной награды страны. Вручит её лично император Нарухито 3 ноября, в День культуры.

Создатель «Марио» и «Зельды»: ИИ заберёт у разработчиков самую приятную часть работы — и это хорошо

Перемены Миямото сравнил с тем, как компьютеры изменили профессию дизайнера. Раньше дизайнера учили красиво выводить буквы для плакатов, и этого навыка хватало, чтобы так называться; можно было взять модный зарубежный стиль и переделать его на японский лад. С развитием технологий на первый план вышли настоящие способности автора — например, врождённое чувство композиции. По мнению Миямото, генеративный ИИ приведёт к похожему сдвигу.

Главное, считает он, — различать творчество и труд. Сначала автор выстраивает общий замысел, затем начинается ручная работа: заполнение пробелов и доводка деталей. Подвох в том, что этот труд по-настоящему приятен: им можно так увлечься, что решишь, будто и сама работа получилась качественной. Поэтому чем больше таких задач возьмёт на себя ИИ, тем чаще у автора будет повод задуматься о действительно важном, и в этом Миямото видит плюс.

При этом он уверен, что вещи, созданные простым копированием, редко выдерживают проверку временем: в них нет личного замысла автора. Поэтому вытеснить людей из творчества технологии не смогут. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, речь идёт именно о смещении акцентов, а не о замене авторов. А вы согласны, что ИИ освободит разработчиков для действительно важного?