Konami скрывала от студий Silent Hill параллельные проекты серии

Разработчики Silent Hill узнавали о других играх серии, которые Konami вела параллельно, одновременно с игроками — при анонсах. Команда Silent Hill: Townfall познакомилась с ними лишь во время презентаций. Продюсер серии Мотои Окамото и его команда следили, чтобы идеи разных студий не пересекались.

Об этом рассказал Джон Маккеллан, основатель Screen Burn и руководитель разработки Townfall. По его словам, многие проекты команда впервые увидела вместе с публикой.

Если две игры получались слишком похожими, Konami просила разработчиков сменить направление, не раскрывая, какой проект уже использует похожую идею. Так издатель избегал сходства между играми и не раскрывал студиям подробности чужих проектов.

За время работы над Townfall Konami вмешалась лишь однажды: команду попросили изменить дизайн противника, напоминавшего существо из другой игры серии.

Silent Hill f команда Townfall увидела за несколько месяцев до выхода. Разработчики отметили, что игры сильно различаются сеттингом и игровым процессом, поэтому сходства не опасались.

Маккеллан сказал, что команде было спокойнее работать, зная, что Konami следит за проектом, и подчеркнул, что разработчики сохраняли творческую свободу. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, речь идёт о балансе контроля издателя и самостоятельности студий. Считаете ли вы, что скрывать от студий параллельные проекты серии — правильный подход?