The Lord of the Rings Online получила дополнение The Wolves of Mordor

Standing Stone Games 28 октября выпустила The Wolves of Mordor — дополнение для MMO The Lord of the Rings Online, вышедшей в апреле 2007 года. Оно открывает новую сюжетную главу для персонажей 160-го уровня: старт — у Ортонна из Серой дружины у конюшен Минас Тирита. События разворачиваются после Войны Кольца и падения Саурона, но в тёмных уголках Мордора всё ещё прячутся оборотни и другие старые слуги Тёмного властелина.

Дополнение добавляет три региона внутри Мордора — Хеледрис, Парт-Равас и Нан-Огол. По данным разработчиков, в них больше 200 заданий, 90 достижений и 30 миссий. Сюжет вдохновлён Первой эпохой Толкина, когда волки-оборотни служили тёмным силам задолго до событий «Властелина колец»; фанаты отметили бережное обращение студии с первоисточником.

Максимальный уровень повышать не стали. Вместо этого появилась система «Инстинкт выживания»: она общая для всех персонажей на аккаунте в пределах одного сервера и позволяет открывать и комбинировать новые навыки, тактики, уроки и усиления. Разработчики обещают развивать её в будущих дополнениях. Вторая крупная новинка — «Соседи»: NPC-компаньоны, которые могут поселиться в доме игрока, делиться историями, дарить подарки и выдавать ежедневные задания. Редакция сайта geekfan.site предлагает читателям обсудить, как они оценивают отказ от повышения уровня в пользу новых систем. Что для вас важнее в дополнении — новые регионы и задания или такие механики, как «Инстинкт выживания» и «Соседи»?