
Konami выпустила патч для Silent Hill: Townfall от Screen Burn. В игре появился уровень сложности Hard, а на PC — опция DLSS Ray Reconstruction. Обновление также затронуло баланс и исправило ряд неполадок; примечания доступны в Steam.
Hard расположили между «Нормальным» и «Кошмаром». Режим делает упор на скрытность, поощряет терпение и требует экономно расходовать ресурсы.
Разработчики скорректировали баланс на всех уровнях сложности и изменили количество ресурсов в некоторых частях игры. Местоположение игрока теперь видно на карте при любом уровне сложности, а враги чутче к звукам на высоких уровнях.
Ослабление атак The Weight теперь действует только в Story Mode. При первом прохождении на Nightmare перед началом появится предупреждение о сложности.
Меню настроек переработали для лучшего разделения параметров по категориям; пункт переназначения управления переименовали, чтобы было понятно: переназначить можно и клавиши с мышью. Редакция сайта geekfan.site Как вы оцениваете новый режим Hard — будете ли проходить игру с упором на скрытность?



