
Геймдиректор Overwatch Аарон Келлер на пресс-круглом столе ответил на вопрос о возвращении PvE-миссий — после завершения The Reign of Talon, годовой сюжетной арки Blizzard. Полностью закрывать тему он не стал: «Я бы никогда этого не исключал».
По словам Келлера, небольшие PvE-режимы возможны, если не будут отнимать силы у соревновательной части. Полноценная сюжетная кампания, считает он, потребует отдельной команды и, по сути, совершенно новой игры.
Осторожность объясняется прошлым опытом. Сюжетные миссии и ивенты «Архивы» вызывали ажиотаж, но надолго игроков не удерживали: после стартового всплеска аудитория быстро уходила. По признанию Келлера, миссии «не проходили так, как мы рассчитывали». PvE требует заметно больше времени и ресурсов, чем другие форматы событий, а из-за изменений в разработке сломались даже инструменты старых «Архивов».
Поэтому Blizzard перенесла рассказ истории в синематики, комиксы и вебтуны: так команда выпускает больше сюжетного контента теми же силами, а разработчики, ранее занимавшиеся PvE, теперь работают над соревновательным режимом.
Для фанатов тема болезненная. Overwatch 2, сейчас снова называющуюся просто Overwatch, анонсировали в 2019 году с PvE в качестве главного козыря: сюжетная кампания, переигрываемые геройские миссии и деревья талантов. В 2023 году Blizzard отменила Hero Mode, оставив лишь три сюжетные миссии из обновления «Вторжение». В 2024 году, по данным СМИ, после слабых продаж свернули и остальные PvE-миссии, а в июле 2025-го Келлер признавал, что Blizzard не справилась с сюжетом и лором. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, вопрос о PvE остаётся открытым. Стоит ли Blizzard вернуть PvE-миссии в Overwatch?




