Джефф Каплан объяснил, почему не следит за наследием Overwatch

Джефф Каплан, бывший геймдиректор World of Warcraft и Overwatch, в интервью заявил, что сознательно держится в стороне от своей прошлой игры. Из Blizzard он ушёл в апреле 2021 года и с тех пор в Overwatch не заходил.

«Я не хочу быть дядей Рико»: создатель Overwatch рассказал, почему больше не следит за наследием своего творения

Overwatch 2 с форматом 5 на 5 и бесплатной моделью вышла в октябре 2022 года — через полтора года после ухода Каплана, поэтому вторую часть он не пробовал. Ради душевного спокойствия он не читает сабреддиты, не смотрит видео на YouTube и не ищет в сети ни своё имя, ни упоминания игры. В его памяти Overwatch остался таким, каким был весной 2021 года. Последним героем, вышедшим при нём, стала Эхо, добавленная годом раньше.

Расставание с Overwatch Каплан назвал «почти клиническим»: помог опыт ухода из команды World of Warcraft. В 2009 году он оставил пост геймдиректора WoW ради нового проекта Blizzard. Уйти из WoW, по его словам, было гораздо больнее: игра тогда стала частью его личности.

Каплан не хочет жить прошлыми заслугами и сравнил себя с дядей Рико из фильма «Наполеон Динамит» — бывшей школьной звездой футбола, которая до сих пор вспоминает старые победы.

Тёплые воспоминания при этом остались. BlizzCon 2014 года, где анонсировали Overwatch, Каплан до сих пор называет одним из самых особенных дней в жизни. Сейчас игрой руководит Аарон Келлер.

Уход Каплана из Blizzard был непростым. В марте 2026 года в подкасте Лекса Фридмана он рассказал, что руководитель Activision Blizzard пригрозил увольнениями, если Overwatch не выполнит план по выручке. Этот момент Каплан назвал самым возмутительным в своей карьере. Теперь он руководит собственной студией Kintsugiyama и делает The Legend of California — шутер на выживание с открытым миром во времена золотой лихорадки. Как вы относитесь к тому, что создатель Overwatch предпочитает не следить за судьбой игры?