
Эван Хэтч, основатель Extremely Normal Games и создатель WTF — Waifu Tactical Force, на gamescom рассказал, как защитит игру от закрытия. Он раскритиковал студии, переносящие механики Overwatch и других геройских шутеров в платные соревновательные игры.
Хэтч заявил, что жёсткая привязка умений к персонажам изначально появилась в бесплатных играх вроде League of Legends, где продажа новых чемпионов — главный источник дохода. Перенос этой модели в платные проекты он считает ошибкой, отнимающей у игроков свободу.
В WTF — Waifu Tactical Force все 10 аниме-героинь смогут использовать любое огнестрельное оружие, модули, гранаты и спецумения — разделения на классы нет. Разработчик вдохновлялся Call of Duty, где шутер воспринимался почти как ролевая игра с глубокой настройкой снаряжения.
Для сетевых матчей студия закладывает выделенные серверы, а игроки получат официальный инструментарий для запуска матчей на собственном оборудовании. Если Extremely Normal Games обанкротится, Хэтч считает правильным открыть исходный код игры и передать персонажей в общественное достояние. В пример обратного он привёл Projekt Z: после банкротства издателя, забравшего права на бренд, игра оказалась фактически похоронена. Открытость, по его мнению, идёт жанру на пользу: свободный доступ к исходному коду движков Quake помог соревновательным шутерам развиваться на 10 лет быстрее. Как вы считаете, должна ли студия открывать код игры при закрытии? Напоминаем, это редакция сайта geekfan.site.




