
Тимон Смектала (Tymon Smektała), более десяти лет развивавший серию Dying Light, перешёл в Bloober Team — студию, известную по Layers of Fear и ремейку Silent Hill 2. Он стал исполнительным директором Broken Mirror Games — подразделения, выпускающего хорроры совместно со сторонними командами. Под его руководство первыми попали Saw: Genesis и Onyx: The Dark Grip.
Над Dying Light он начал работать в 2013 году, а в ноябре 2022-го возглавил всю серию. В мае 2026-го объявил об уходе из Techland после 13 лет работы над франшизой. За пределами индустрии его знают как рэпера и бывшего игрового журналиста.
О планах на новом посту Смектала рассказал сам.
Saw: Genesis — асимметричный многопользовательский хоррор по мотивам «Пилы» (Saw): трое Осуждённых пытаются выбраться из лабиринта с ловушками, а четвёртый игрок в роли Судьи следит за их «перевоспитанием». Игру разрабатывает Anshar Studios по лицензии Lionsgate. На встрече с инвесторами Bloober Team сообщила, что ранний доступ перенесли с конца 2026 года на первый квартал 2027-го: студия хочет доработать игру по итогам двух закрытых альфа-тестов и не выходить в самый загруженный релизами период. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, перенос касается именно раннего доступа. Как вы оцениваете перенос раннего доступа Saw: Genesis?

