Уилсон о Diablo 5: успех новой части поможет всему жанру ARPG

Сооснователь Grinding Gear Games и ведущий дизайнер Path of Exile Крис Уилсон заявил, что успех Diablo 5 пойдёт на пользу и Blizzard, и всему жанру ARPG.

По его мнению, удачный релиз вернёт внимание широкой аудитории к ролевым экшенам и вдохнёт в индустрию новую жизнь. Уилсон начал увлекаться этим направлением с Diablo 2. Не дождавшись продолжения, он с друзьями взялся за собственную ARPG — ту, в которую им самим хотелось бы играть. Анонс Diablo 5 вновь подарил ему надежду на возрождение серии. Среди главных причин он выделил визуальный стиль: например, логотип с чёрным текстом на фоне пламени, отсылающий к оформлению первых двух частей. Уилсон подчеркнул, что искренне желает проекту успеха.

Уилсон уверен, что аудитория истощена дефицитом качественного контента: даже при высоком темпе обновлений от Grinding Gear Games фанаты с жадностью пробуют каждый новый ролевой экшен.

При этом Уилсон советует не завышать ожидания. Blizzard публично призналась, что изначально Diablo 5 задумывалась лишь как крупное дополнение для Diablo 4. По мнению дизайнера, такие откровения — тактическая ошибка, способная подорвать доверие игрового сообщества. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации. А как вы считаете, стоит ли Blizzard делать такие признания публично?