

Гигантское чучело в Sekiro: что скрыли разработчики?
🔥 Любите раскрывать игровые тайны? Тогда вам точно понравится новое расследование от Zullie the Witch! Блогерша, известная своими разборами секретов FromSoftware, на этот раз докопалась до неожиданных деталей в Sekiro: Shadows Die Twice. Оказывается, огромное соломенное чучело, которое помогает игрокам добраться до Дворца Первоисточника, могло быть… настоящим боссом!
Что нашли в неиспользуемых файлах?
🎮 Zullie the Witch, как всегда, копнула глубже — и не зря! Внутри игры обнаружились следы куда более сложного поведения чучела. Изначально разработчики хотели сделать его не просто пассивным транспортом, а полноценным испытанием. Представьте: вы карабкаетесь на гиганта высотой почти 200 метров, а вокруг вас — враги, которые так и норовят сбросить вас вниз!
Но почему от этой идеи отказались? Возможно, всё дело в геймплее. Sekiro — игра про точные парирования и манёвры, а не про балансирование на узких платформах.
Концепт-арт не врёт
🖌️ Официальные наброски подтверждают догадки Zullie. На одном из них отчётливо виден персонаж, взобравшийся на чучело. Это явно не просто декорация — тут задумывался целый экшен! Вероятно, сражение должно было быть не столько с самим чучелом, сколько с его «пассажирами» и риском сорваться в пропасть.
Интересно, правда? Жаль, что такой необычный босс остался лишь в виде намёка.
Почему FromSoftware отказалась от идеи?
🤔 Судя по всему, механика не вписалась в общий стиль Sekiro. Чучело, согласно файлам, даже двигалось — представьте, как сложно было бы удержаться на нём во время боя! Да и узкие пространства — не лучшая площадка для фирменных схваток с парированием.
Редакция сайта geekfan.site считает, что это отличный пример того, как игры меняются в процессе разработки. Иногда крутые задумки приходится откладывать в сторону ради геймплейного баланса.
Что это значит для фанатов?
💡 Во-первых, Sekiro могла бы быть ещё необычнее. Во-вторых, это лишний повод восхититься работой Zullie the Witch — без неё мы бы никогда не узнали об этой детали!
А вам хотелось бы сразиться на спине гигантского чучела? Или, может, вы рады, что FromSoftware оставила всё как есть?
