

🔥 Семь лет фанаты ждали сиквела культовой Kingdom Come: Deliverance — и вот он наконец здесь! Но знаете ли вы, что игра могла быть ещё масштабнее? 😱 Редакция сайта geekfan.site изучила откровения продюсера Warhorse Studios Мартина Климы и готова раскрыть, какие крутые фишки так и не попали в финальную версию. Спойлер: тут есть о чём пожалеть!
Сигизмунд, барды и закрытые ворота: что потеряли игроки?
🚀 Оказывается, из Kingdom Come 2 вырезали целых 75 функций, 35 квестов и даже часть карты! Например, разработчики планировали эпичную миссию с шантажом Сигизмунда Люксембургского — но от неё осталась лишь засада на караван.
🎻 А ещё Индржих мог бы стать бардом! Герой собирал бы истории, сочинял песни и развлекал народ в мини-игре. Увы, текст для этого потребовался бы в промышленных масштабах, так что идею пришлось похоронить.
🔒 Забыли и про закрытые ворота Куттенберга. Разработчики боялись, что игроки начнут ломать голову (или сами ворота) слишком креативно, поэтому оставили их навсегда открытыми.
Дети, карма и кошмары: почему некоторые механики не прошли ценз?
👶 Детей в игре не будет — и не только из-за сложной анимации. 😬 Представьте, если бы герой мог их убивать? Клима честно признался: «Вы же не хотите, чтобы в сети появились ролики с кучей детских трупов».
🌙 Ещё одна жертва — система кармы. Она должна была влиять на сны Индржиха: добрый герой находил бы подсказки, а злодей сражался с призраками своих жертв. Но расчёт «морального рейтинга» оказался слишком сложным.
Что всё-таки вернули в игру?
🏇 Некоторые вырезанные фичи разработчики добавили позже — например, конные скачки. А в мае выйдет DLC Brushes with Death, которое принесёт ещё немного утерянного контента.
📉 Но большая часть идей так и останется в архивах студии. Как говорит Клима: «Мы не могли позволить себе ещё полгода разработки ради каждой мелочи».
