PEAK: как кооперативный симулятор скалолазания покорил Steam и собрал 4,5 млн фанатов за три недели

Кто бы мог подумать, что виртуальное карабканье по скалам станет хитом? 😲 PEAK — кооперативный симулятор, который не просто взлетел в топы Steam, а уверенно обогнал таких гигантов, как Cyberpunk 2077 и Elden Ring. Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему эта игра зацепила миллионы и при чём тут каннибализм (точнее, его отсутствие).

Почему PEAK стал сенсацией?

🎮 Игра вышла 16 июня 2025 года и уже через девять дней продала два миллиона копий. А сейчас, спустя три недели, цифра выросла до 4,5 млн. В чём секрет? Простота механик, атмосферное окружение и кооператив, который превращает обычное лазание в весёлый хаос с друзьями.

Онлайн-пик в 114 492 игрока — это не шутки. PEAK доказал, что даже нишевые жанры могут взлететь, если сделать их с душой.

Что говорят игроки?

📊 На Steam у игры «очень положительные» отзывы. Пользователи хвалят физику, проработанные локации и неожиданно увлекательный геймплей. Кто-то даже шутит, что PEAK — это «Dark Souls среди симуляторов скалолазания», но без бесконечных смертей.

Единственный минус — отсутствие русского языка. Но, судя по отзывам, это не остановило наших соотечественников.

Почему разработчики против каннибализма?

🤔 Да, звучит странно, но часть комьюнити активно просила добавить в игру… поедание друг друга. Видимо, кто-то переиграл в The Forest. Разработчики вежливо, но твёрдо отказались: «PEAK — про дружбу и преодоление, а не про выживание любой ценой».

Кстати, студия обещает дорабатывать проект, так что, возможно, нас ждут новые горы, снаряжение и, кто знает, может быть, даже моды от сообщества.

Что дальше?

🚀 PEAK уже в топ-3 продаж Steam, и его популярность только растёт. Если вы ещё не попробовали — самое время собрать команду и покорить виртуальные вершины. Только не забывайте страховаться — падать тут больно (виртуально, конечно).