
🔥 Шутер от Void Interactive не просто прорвался на PlayStation 5 и Xbox Series — он устроил настоящий переполох в игровом сообществе. Всего за 14 дней после релиза проект разошелся тиражом в два миллиона копий, подтвердив статус одного из самых обсуждаемых тактических экшенов года. Но за громкими цифрами скрывается и обратная сторона медали: цензура, недовольство ПК-комьюнити и вызовы, которые предстоит решить студии. Редакция сайта geekfan.site разбирается, как Ready Or Not покоряет консоли и что ждет игру дальше.
Консольный триумф: цифры говорят сами за себя
🚀 Всего две недели понадобилось Ready Or Not, чтобы удвоить свой стартовый результат. Если в первые дни продаж шутер преодолел отметку в миллион копий, то к концу июля этот показатель вырос до двух миллионов. Гендиректор Void Interactive не скрывает эмоций: «Это потрясающий старт, и мы бесконечно благодарны нашим игрокам за поддержку».
🎮 Особый акцент сделан на консольных версиях — их адаптацией занимались внешние партнеры, и, судя по цифрам, работа проведена на отлично. Правда, за кадром остаются детали: сколько из этих продаж пришлось именно на PlayStation 5 и Xbox Series.
Цензура и гнев Steam-сообщества
⚠️ Пока консольные игроки осваивают тактические операции, ПК-аудитория недовольна. Причина — цензура, которую разработчики внесли в обновление 1.0 ради соответствия требованиям платформ. Результат? Волна негативных отзывов в Steam, где рейтинг недавних оценок упал до «крайне отрицательных».
💥 Моды частично решают проблему, возвращая оригинальный контент, но здесь есть подвох: использование модификаций лишает доступа к кроссплатформенному кооперативу. Для многих это неприемлемый компромисс, особенно учитывая, что изначально Ready Or Not позиционировалась как жесткий и бескомпромиссный шутер.
Что дальше? Планы Void Interactive
📌 Студия понимает — теперь главное не потерять momentum. В планах — новые обновления, DLC и, возможно, пересмотр спорных решений для ПК-версии. «Мы создали квинтэссенцию тактического шутера, но работа не закончена», — отмечает глава Void Interactive.
🛠️ Игроки ждут не только контента, но и исправления баланса, улучшения ИИ противников и расширения возможностей кооператива. Удастся ли студии совместить поддержку консолей и запросы ПК-комьюнити? Покажет время.
(Эмодзи использованы для акцента на ключевых моментах: 🚀 — рост продаж, ⚠️ — проблема, 💥 — конфликт, 📌 — планы, 🛠️ — разработка, 🔥 — вводный акцент.)
