





Китайский геймдев продолжает набирать обороты, и в этом году на ChinaJoy две громкие новинки буквально взорвали стенд PlayStation. 🎮 Редакция сайта geekfan.site лично протестировала демо-версии Lost Soul Aside и Phantom Blade Zero — и вот что из этого вышло.
Lost Soul Aside: красота и скорость
🔥 После почти десяти лет разработки игра наконец показала себя в действии. Демо-версия на ChinaJoy сосредоточилась на боевой системе, оставив сюжет и мир за кадром. И знаете что? Это сработало.
Первое, что бросается в глаза, — потрясающая графика. Анимации плавные, удары молниеносные, а визуальные эффекты завораживают. 🎇 Правда, контента в демо было мало: обучение на боте и битва с боссом. Последний, кстати, не стал серьёзным испытанием — иногда он просто стоял, давая игроку возможность отточить комбо.
Боевая система глубокая, но местами перегружена. Запомнить все комбинации за 15 минут невозможно, но даже базовые атаки выглядят эффектно. Остаётся надеяться, что в финальной версии разработчики найдут баланс между сложностью и доступностью.
Phantom Blade Zero: уся в лучшем виде
⚔️ Если Lost Soul Aside оставил лёгкое послевкусие недоговорённости, то Phantom Blade Zero подошла к делу основательно. За те же 15 минут игра успела показать не только бой, но и намекнуть на глубину мира.
Демо начинается с обучения, затем — прохождение локации, которую уже показывали в роликах. 🌌 Разработчики ненавязчиво вводят дополнительные механики, а в финале добавляют небольшую сюжетную сцену. Пейсинг идеальный: ровно к концу таймера понимаешь, что хочется ещё.
Боевая система — микс знакомых механик, но с уникальной подачей. Каждый тип оружия меняет ощущения от боя, что понравится перфекционистам, но может отпугнуть казуалов. Визуально игра напоминает Black Myth: мрачно, стильно, атмосферно.
Китайский геймдев: новые горизонты
🌊 ChinaJoy 2025 подтвердил: азиатские разработчики не собираются останавливаться. Lost Soul Aside и Phantom Blade Zero — два разных подхода к экшену, но оба с потенциалом стать хитами.
Конечно, демо были слишком короткими, чтобы раскрыть все карты. Но даже этого хватило, чтобы понять: эти проекты заслуживают внимания. А что думаете вы? Пишите в комментариях!
