CD Projekt RED впервые отказалась от собственного REDengine для The Witcher 4, перейдя на Unreal Engine 5. Соруководитель студии Михал Новаковски объяснил причины и рассказал о сотрудничестве с Epic Games.
Изначально студия использовала модифицированный движок Aurora от BioWare для первой The Witcher, но он «не подходил для RPG, которые хотела делать CDPR». Затем перешли на собственный REDengine, но и с ним возникли проблемы.
Это сказывалось на производительности.
Переход на Unreal Engine был осознанным решением. CD Projekt RED добилась права добавлять собственные технологии поверх движка Epic Games.
Как вы считаете, оправдан ли отказ CDPR от собственного движка ради Unreal Engine 5?


