Главный сценарист оригинального «Ведьмака» Артур Ганшинец считает, что ремейку не стоит копировать третью часть и превращаться в открытый мир. Разработчик Fool's Theory при поддержке CD Projekt RED, по слухам, планирует заменить «коридорные» уровни именно таким миром.

Ганшинец поясняет: третья часть и так приблизилась к изначальному замыслу, но тогда студию сдерживали бюджет, опыт и возможности движка Aurora.

Превращение в открытый мир рискованно — это изменит темп, задания и масштаб. Например, в пятом акте у озера Вызимы игрок мог бы просто доплыть до цели на лодке, пропустив продуманный маршрут.

Промо-изображение из тизера ремейка «Ведьмака»

Полноценная переработка потребовала бы больше контента и раздула бюджет. Ганшинец предлагает точечные изменения: обновить боевую систему, улучшить дизайн локаций, убрать «карточки романов» и сохранить амнезию Геральта. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием проекта.

Как вы считаете, стоит ли ремейку «Ведьмака» становиться открытым миром?