Эрик «ConcernedApe» Барон в интервью Game Informer рассказал о трудностях разработки Haunted Chocolatier.

Он работает семь дней в неделю: пять над Haunted Chocolatier и два над поддержкой Stardew Valley, но сроки выхода новой игры неизвестны.

Главная проблема — успех. Во время создания Stardew Valley Барон был «никем» без фанатов и бизнеса. Сейчас это мешает.

Один из скриншотов актуального состояния игры Haunted Chocolatier

Барон признаёт, что Haunted Chocolatier делать «намного сложнее». Переключение между проектами даётся тяжело, а обновления Stardew Valley требуют учёта множества языков и платформ, тогда как раньше идеи можно было добавлять мгновенно.

Любимые обновления — 1.6 и 1.1. В период 1.1 разработка была «настоящей и свежей»: игра была только на PC и английском. Сейчас каждое нововведение обрастает «накладными расходами».

Парадокс в том, что успех Stardew Valley (тираж более 40 млн копий) уничтожил условия, в которых она создавалась. Как считаете, сможет ли Haunted Chocolatier повторить успех оригинала?