KRAFTON, вероятно, выплатит Unknown Worlds Entertainment бонус до $250 миллионов за успех раннего доступа Subnautica 2. Это завершает громкий судебный конфликт, начавшийся в прошлом году.

Соглашение 2021 года при покупке студии предусматривало выплату $3,12 за каждый заработанный доллар после достижения месячной выручки в $69,8 миллиона. Максимальный бонус — $250 миллионов.

Запуск Subnautica 2 в раннем доступе 14 мая сделал её одним из крупнейших PC-релизов 2026 года. Игра продалась тиражом более 4 миллионов копий за месяц, а выручка за первую неделю могла превысить $100 миллионов. Проект установил рекорд Steam по скорости продаж и достиг почти 500 тысяч одновременных игроков.

Летом 2025 года KRAFTON отстранил руководство Unknown Worlds, включая CEO Теда Гилла, и перенес релиз. Бывшие руководители обвинили издателя в попытке сорвать запуск, чтобы избежать выплаты бонуса.

Суд обязал KRAFTON восстановить Гилла в должности. В ходе разбирательства выяснилось, что руководство издателя использовало ChatGPT для поиска способов обойти контракт.

Ни одна из сторон официально не подтвердила выплату, но источники утверждают, что вопрос решён. $250 миллионов составляют около 35% операционной прибыли KRAFTON за прошлый год.

Ситуация иронична на фоне курса KRAFTON на превращение в «AI-first»-компанию. Unknown Worlds подчеркнула, что при создании Subnautica 2 генеративный ИИ не использовался.

Subnautica 2 продолжает набирать популярность. Разработчики представили дорожную карту раннего доступа с новыми биомами, транспортом и сюжетом. Игра претендует на звание хита года. Редакция сайта geekfan.site считает, что этот успех изменил баланс сил между студией и издателем. Как вы думаете, оправдана ли такая огромная выплата за успех раннего доступа?