
Сервисные тайтлы — это как лотерея: можно сорвать куш, а можно прогореть. Финансовый директор Sony Лин Тао откровенно рассказала, как компания балансирует между провалами вроде Concord и хитами уровня Helldivers 2. Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему Sony не спешит отказываться от этой модели, несмотря на риски.
Сервисные игры Sony: от нуля до 40% выручки
🎮 Пять лет назад у Sony не было ни одного сервисного проекта. Сегодня такие игры, как MLB The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2, приносят почти половину квартального дохода. Да, Concord провалился, а Marathon перенесли, но Helldivers 2 доказал: игроки готовы платить за качественный контент.
Почему Sony не отказывается от сервисных тайтлов?
💡 Лин Тао признаёт: проблемы есть, но компания учится на ошибках. «Мы работаем над тем, чтобы новые запуски проходили гладко», — заявила она. Sony явно делает ставку на долгосрочную монетизацию, а не разовые продажи.
Когда ждать Marathon?
⏳ Точной даты релиза нет, но Тао намекнула: игра может выйти к концу марта 2026 года. Пока фанатам остаётся следить за новостями и надеяться, что Bungie не подведёт.
Что дальше?
🔮 Sony продолжит экспериментировать с сервисными играми, но теперь — с оглядкой на опыт. Главный урок: игроки прощают ошибки, только если проект действительно стоит их времени и денег.
