Sword of the Sea: сёрфинг по сюрреализму от создателя Journey

Sword of the Sea: сёрфинг по сюрреализму от создателя Journey

Скоро на экранах — очередной шедевр от студии Giant Squid, авторов культовой Journey. Sword of the Sea уже собрала восторженные отзывы критиков, и редакция сайта geekfan.site разбирается, почему эту игру стоит попробовать, даже если вы не фанат медитативных приключений.

Что известно о Sword of the Sea?

19 августа игра выйдет на PC и PS5, и первые оценки уже говорят сами за себя: 84/100 на OpenCritic и 89/100 на Metacritic. 🔥 Основные фишки — фирменный визуал, напоминающий Journey, и необычный геймплей, где герой скользит по миру на доске для сёрфинга.

Критики отмечают, что проект получился коротким (всего 3–4 часа), но невероятно атмосферным. Например, Eurogamer поставил максимальные 10/10, назвав игру «осознанным потоком самовыражения».

Почему стоит обратить внимание?

🎮 Если вам зашла Journey, то Sword of the Sea, скорее всего, тоже не разочарует. Тот же минимализм, та же глубина — только теперь вместо песков пустыни вас ждут бескрайние океаны и загадочные руины.

При этом механика сёрфинга добавляет динамики. Разработчики вдохновлялись Tony Hawk’s, и это чувствуется — скольжение по волнам дарит неожиданный кайф.

Кому может не понравиться?

Не все критики в восторге. GamingBolt, например, снизил оценку из-за краткости и отсутствия внятного сюжета. Но, честно говоря, Journey тоже была не про историю, а про эмоции. Так что если вы ждёте классического нарратива, возможно, это не ваш вариант.

💡 Главный вопрос: стоит ли покупать игру сразу? Если любите необычные арт-проекты — определённо да. Если предпочитаете более традиционные приключения — лучше подождать скидок.