
Пока индустрия RTS массово переориентируется на мультиплеер, разработчики из King Art Games решили пойти против течения — и это тот самый случай, когда консервативный подход выглядит свежо и дерзко. Редакция сайта geekfan.site разбиралась, почему классические кампании снова в тренде.
Четыре фракции — четыре истории
🎮 Студия King Art Games, создающая долгожданную Warhammer 40,000: Dawn of War 4, заявила, что одиночная кампания станет ключевым элементом игры. Это серьёзно контрастирует с общим трендом, где многие разработчики стратегий делают акцент на сетевых режимах, отодвигая сюжетную составляющую на второй план.
Что показал опрос игроков
📊 По словам креативного директора Яна Тайсена, команда провела исследование среди сообщества своей предыдущей игры — Iron Harvest. Результаты оказались красноречивыми: подавляющее большинство игроков высоко оценили именно одиночный контент. Это подтвердило внутренние ощущения команды.
Не одна, а целых четыре кампании
⚡ Вместо одной сюжетной линии разработчики подготовили четыре полноценные кампании за разные фракции. Каждая из них будет включать динамический выбор, дополнительные миссии и решения, влияющие на общее развитие событий. Суммарный объём контента превысит 70 миссий — это серьёзная заявка.
Мультиплеер тоже будет
💥 При этом мультиплеерные режимы не останутся без внимания — студия готовит и их для тех, кто предпочитает играть с друзьями или соревноваться с другими игроками. Однако, как подчеркнул Тайсен, именно одиночные кампании оставляют самый долгий след в памяти игроков.
Когда ждать релиз
🕹 Напомним, что игру анонсировали во время церемонии открытия gamescom 2025. Выход запланирован на PC в 2026 году. Представители игровых изданий уже успели оценить ранние версии и оставить восторженные отзывы.
