

Новость, которая заставила поволноваться игровое сообщество — легендарная Atari совершила неожиданный ход, выкупив у Ubisoft права на пять игровых проектов. 🤯 Речь идёт о настоящих жемчужинах игровой индустрии, которые многие уже успели причислить к классике. Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила детали сделки и готова рассказать, что это значит для игроков.
Что вошло в сделку
В пакет приобретённых прав вошли пять разнообразных проектов, каждый из которых в свое время вызвал резонанс в игровом сообществе. 🎮 Cold Fear — хоррор-экшен, выполненный в лучших традициях Resident Evil 4, переносит игроков на борт загадочного судна. Игра originally вышла ещё в 2005 году на PC, PS2 и Xbox.
Child of Eden представляет собой уникальный музыкальный шутер, являющийся духовным продолжением легендарной Rez. Этот проект увидел свет в 2011 году на консолях PS3 и Xbox 360.
Неожиданные приобретения
В список также попал I Am Alive — мрачный постапокалиптический экшен с элементами выживания, который вышел в 2012 году на PC, PS3 и Xbox 360. 💀 Эта игра запомнилась своей атмосферной подачей и нестандартным геймплеем.
Завершают список две части платформера — Grow Home и Grow Up, отличающиеся сюрреалистическим визуальным стилем. Первая часть дебютировала в 2015 году на PC и PS4, а сиквел появился год спустя на PC, PS4 и Xbox One.
Планы на будущее
Согласно официальному пресс-релизу, Atari намерена переиздать все эти проекты на современных платформах. 🚀 Скорее всего, речь идет о полноценных ремастерах, которые стали привычным явлением в игровой индустрии. Это позволит veteran-игрокам заново пережить любимые моменты, а новому поколению — познакомиться с этими уникальными проектами.
Неоднозначный выбор
Стоит отметить, что выбор игр выглядит довольно неожиданным. 😅 Из всей пятёрки только Child of Eden получила оценки выше 8/10 на авторитетном агрегаторе Metacritic. Остальные проекты хотя и имели свой круг поклонников, но не снискали всеобщего признания.
Тем не менее, такое решение Atari открывает интересные перспективы для игровой индустрии. Возможно, мы увидим новые подходы к ремастерингу классических проектов. 👾
