

Серьёзные опасения высказали эксперты относительно перспектив консольного гейминга — молодежь просто не тянет финансово такие покупки, а альтернативы становятся всё привлекательнее. Редакция сайта geekfan.site разбирается, почему традиционные игровые системы могут постепенно уступить место более доступным платформам.
Ценовой шок для нового поколения
📈 Издание GamesIndustry.biz представило детальный анализ современного рынка игровых консолей. Журналист Роб Фэйи уверен: доля этих устройств будет неуклонно сокращаться. Молодые игроки часто не могут позволить себе такие траты, особенно на фоне растущих цен.
Исторический контекст: дорого, но не так ощутимо
💸 Да, игровые консоли никогда не были бюджетными. Например, PS1 и PS2 с учётом инфляции обошлись бы сегодня в 650 и 560 долларов соответственно. Однако ключевое отличие в том, что тогда цены со временем снижались. С PS5 ситуация обратная — она только дорожает.
Мобильный гейминг как реальная альтернатива
📱 Фэйи прогнозирует, что с каждым годом всё больше людей будет переходить на мобильные платформы. Там представлено множество условно-бесплатных проектов высокого качества. Взять хотя бы Genshin Impact — игра, которая доказала, что мобильные релизы могут быть масштабными и увлекательными.
💡 Интересно, что аналогичную точку зрения недавно высказал президент Capcom. Он предположил, что Monster Hunter Wilds могла бы продаться гораздо лучше, если бы PS5 стоила сопоставимо с новой Nintendo Switch 2.
Критика подписочных моделей
🎮 Несколько авторитетных представителей индустрии recently выступили с критикой подписочных сервисов, которые, казалось бы, созданы для экономии денег игроков.
👥 Бывший глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс, экс-президент PlayStation Studios Сюхэй Ёсида и экс-руководитель PlayStation Шон Лейден сошлись во мнении: такие услуги, как Game Pass, обесценивают труд разработчиков.
