Новые детали Marathon: что показал третий закрытый тест

Свежие утечки всколыхнули игровое комьюнити — датамайнеры добыли эксклюзивную информацию о состоянии проекта, пока студия пытается скрыть следы. Редакция сайта geekfan.site проанализировала данные, чтобы вы получили максимум актуальных деталей без воды.

Новые способности Icon-Бегуна

💥 В третьем плейтесте разработчики представили обновлённого персонажа Icon, ранее известного под кодовым именем Thief. Его арсенал пополнился тремя ключевыми умениями. Первое — Захват, функционирующий аналогично граплингу Pathfinder из Apex Legends. Это позволяет быстро перемещаться по карте и занимать выгодные позиции.

👁️ Вторая способность — Рентгеновское зрение. Она открывает игрокам возможность видеть сквозь преграды: контейнеры с лутом и силуэты противников, которые обновляются с периодичностью в несколько секунд. Механика работает даже сквозь дымовую завесу, что добавляет тактической глубины.

🛸 Третий навык — Похищающий дрон. При активации он выпускает крюк в направлении врага и извлекает из его инвентаря самый ценный предмет. Добыча не переносится автоматически — она появляется рядом в виде сумки, которую нужно подобрать.

Обновления карт и окружения

🔥 В первый день тестирования игроки оценили карту Outpost. Её визуал значительно улучшили, а также добали динамическую угрозу в виде падающих с неба искр. Они наносят периодический урон и повышают показатели тепловых счетчиков, влияя на геймплей.

🚀 Позже в тест добавили локацию Cryo Archive, расположенную на корабле UESC Marathon. Судя по всему, корабль разделён на несколько карт, каждая из которых предлагает уникальные условия для сражений.

Перспективы релиза и статус проекта

⏳ Изначально шутер от создателей Destiny планировали выпустить 23 сентября на PC, PS5 и Xbox Series, но в июне релиз отложили без точных сроков. По текущим оценкам Sony, игра может увидеть свет к концу марта 2026 года.

💼 Параллельно Bungie столкнулась с организационными изменениями — студия теряет независимость, что может повлиять на дальнейшую разработку. Утечки демонстрируют прогресс, но финальные решения остаются за компанией.