Технический разбор Hell is Us: Сравнение всех версий на консолях нового поколения

На YouTube-канале ElAnalistaDeBits появилось детальное сравнение графических возможностей экшена Hell is Us на разных платформах. Редакция сайта geekfan.site изучила материал и готова рассказать, какие сюрпризы приготовили разработчики для владельцев современных консолей.

Графические режимы для PS5 и Xbox Series X

🎮 Владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X могут выбирать между двумя режимами: качество и производительность. Разница в разрешении между ними минимальна, однако в режиме качества заметно улучшены дальность прорисовки, детализация, освещение, тени и другие визуальные параметры.

Особенности Xbox Series S

⚡ Для консоли Xbox Series S доступен только один графический режим, который обеспечивает стабильные 30 кадров в секунду. Это ожидаемое решение, учитывая технические характеристики устройства.

Сравнение PS5 и Xbox Series X

📊 Интересно, что Xbox Series X демонстрирует небольшое преимущество в разрешении по сравнению с PlayStation 5. Разница не критична, но для ценителей деталей может оказаться заметной.

Режим производительности на PS5 Pro

🤔 Владельцы PlayStation 5 Pro не увидят кардинальных улучшений в режиме производительности. Графика здесь лишь незначительно превосходит то, что предлагает базовая версия консоли.

Проблемы с PSSR

⚠ Использование технологии PSSR иногда приводит к появлению графических артефактов. Из-за этого многие игроки рекомендуют отключать апскейлер для более чистого изображения.

Игра Hell is Us стала доступна 4 сентября, хотя владельцы Deluxe-изданий получили ранний доступ на три дня раньше. Несмотря на сдержанные оценки критиков, проект собрал 88% положительных отзывов в Steam, что говорит о его популярности среди игроков.