BioWare планировала перезапуск Star Wars: The Old Republic, приблизив его к Knights of the Old Republic, но EA остановила проект.
Star Wars: The Old Republic — многопользовательская RPG во вселенной «Звёздных Войн». Действие происходит за 3,5 тысячи лет до событий фильмов. Игроки выбирают между Галактической Республикой и Империей Ситхов, проходя сюжетные квесты и рейды.

В 2015 году бывший ведущий дизайнер BioWare Джеймс Олен потратил шесть месяцев на разработку перезапуска. Он хотел исправить ошибки оригинала и сделать проект похожим на старую RPG Knights of the Old Republic.
Олен показал наработки главе LucasFilm Кэтлин Кеннеди и президенту Дэйву Филони, которые поддержали идею.

Поддержку выразил и Патрик Содерлунд, ранее бывший противником оригинальной SWTOR, на тот момент руководитель международных студий EA.
Последним препятствием стал совет директоров EA, который вспомнил о бюджете оригинала в $300 миллионов.
Совет директоров отказал, и проект провалился. Олен разочаровался в работе, чувствовал себя бессильным. Он ещё работал над Anthem, но в 2018 году, после 22 лет в BioWare, уволился. Редакция сайта geekfan.site считает это решение ключевым моментом.
Как вы считаете, стоило ли EA рисковать $300 миллионами ради перезапуска?
