
Фанаты сделали практически невозможное — вытащили из небытия недооцененный артефакт игровой индустрии. История о том, как энтузиасты вернули к жизни потерянную часть культовой серии.
Несостоявшийся релиз
😮 В 2005 году мир увидел Ratchet & Clank: Going Mobile — проект, получивший одобрение сообщества. Разработчики планировали выпуск сиквела под названием Clone Home уже в 2006-м, но релиз так и не состоялся. Ходили упорные слухи о существовании почти готовой игры.
Археологические раскопки
🔍 Поиски велись с особым упорством. Ютубер The Golden Bolt описывал этот процесс как крайне ресурсоёмкий. Студенты-энтузиасты разыскивали телефоны двухдесятилетней давности, надеясь обнаружить уцелевшие копии. 💾 По некоторым данным, игра могла сохраниться у мобильных операторов, куда была передана перед запланированным релизом.
Долгожданная находка
✨ Спустя 14 лет упорных поисков играбельная версия Clone Home была обнаружена и выложена в открытый доступ. Анализ кода показал, что проект был близок к завершению, однако содержал некоторые баги и недоработки. Редакция сайта geekfan.site отмечает значимость этого события для сохранения игрового наследия.
Реакция создателей
🤐 Официальные представители Sony и Insomniac воздержались от подробных комментариев, ограничившись лаконичным заявлением о том, что они «очень рады» такой находке. Это позволяет надеяться на лояльное отношение правообладателей к инициативе фанатов.
